核心提示: 里面最负盛名的一个团队竞技活动,每位玩家所属的行会,每周都有一次参与攻城战的机会,在参加攻城战的时候,行会可以选择单独作战或者联合其他行会共同排斥其他行会,攻城战体现的是团队凝聚力以及指挥官的指...
里面最负盛名的一个团队竞技活动,每位玩家所属的行会,每周都有一次参与攻城战的机会,在参加攻城战的时候,行会可以选择单独作战或者联合其他行会共同排斥其他行会,攻城战体现的是团队凝聚力以及指挥官的指挥能力,如果指挥官指挥能力不够,那么攻城战就很难取得胜利!
如果玩家所属的行会为进攻方,那么就需要派一些人死守入口,因为进攻的行会数量比较多,而防守的行会只有一个,进攻方只需要分散一部分人在复活点,只要守方有人被击杀而返回复活点,那么进攻方的人就可以把他留下,这样守方就会因为人员支援不够而逐渐陷入颓势,这样进攻方就有很大的希望取得攻城战的胜利。
不过需要注意的是,随着敌人数量的减少,进攻方在复活点也应当安排越来越多的人,因为所城的一方如果死亡的人数过多,那么在复活点就会聚集大量的玩家,如果进攻方的人数不够而导致被复活的一方击伤的话,那么局势又会逆转,成为守方的优势。
而守方需要注意的是,应当留一部分最强的玩家在皇城里,剩下的玩家和其他的成员应当到沙巴克与进攻方周旋,尽量的拖延时间,等待皇城内的队友把其他行会的成员全部击杀,当然这一切都建立在双方实力差距不大的情况下,如果双方实力相差悬殊,那么攻城战的结果也就不言而喻了!